步骤:做一个最基本的形状窗帘,选择窗帘,在动力学中选择createclothcollection,点击applyclothmodifier修改器堆栈,就多了一个reactorclothClothModifier,感觉窗帘不真实,锁定后调整窗帘的方位,达到被风吹动的感觉,然后选择运动学previewanimation,按P开始计算,感觉差不多的时候再按P停止,倒入3dmax,然后用ffd调整最终形状。1、3dmax如何制作被风吹过的窗帘用“样条线”在俯视图中画出波浪状,然后在左视图或正视图中画出垂直于波浪状...
更新时间:2023-02-10标签: 3dmax窗帘设计制作步骤3dmax窗帘动力学制作设计 全文阅读