动画设计就业前景不错。中国动漫产业正处于快速发展时期。由于动画人才的历史积累和培养,动画人才缺乏,所以动画设计专业就业趋势良好。从人才需求来看,动漫产业链下游从业人员与前端人才需求的比例影响着动漫毕业生的就业机会。动漫就业市场人才需求缺口近40万。其中,动漫产业链下游有大量相关从业人员。直接从事动漫产业链前端的人才需求在10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动漫软件开发人才、三维动漫制作人才、动漫产品设计人才、游戏开发人才、动漫游戏营销人才。
动画毕业生大多从事动画制作,所以看起来动画毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动漫人才结构单一成为影响动漫毕业生就业的重要因素。就岗位类别而言,动画教育的定位滞后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的缺口。
4、插画、UI和 平面设计哪个发展比较好?从问题中可以看出,你应该是在准备学习,但是你说的三者并不矛盾。从设计的角度来说,插画(手绘)是基础,UI是平面 design中的一个,而平面 design包含了很多内容,要根据个人情况来看。如果你擅长画画和创意,只需要学习相关软件就可以了。其实无论是插画、UI、其他平面 design甚至是2D设计软件,都只是一个呈现你想法的工具。
个人觉得两个都是最好的:UI 设计师,是比较大的方向,涉及的内容很多。如果精通UI,换成交互设计师和产品经理后会更好,职业生涯会更宽。UI设计可以说更加理性,你的职业生涯也会更加广阔。插画师要求更高,注重视觉表达和创意。需要很强的专业性,必须有很强的手绘功底做支撑。它的职业方向会比UI小。如果能举例说明UI 设计师,那就不一样了,建议选择新的,然后横向发展。
5、 平面设计学c4d有用吗还是挺有用的,厉害的高手一定要精通一个3d软件。现在主流是3dmax,学了c4d就把3dmax扔了。好处是现在c4d人少,以后动画制作会很快。而且因为专家少,不像3dmax,专家遍地都是。一旦开始,就会做出判断,所以有时候事情很难得。缺点是因为开会少,很多地方都不装c4d,很多老板都没听说过!所以当我想装的时候,想做一些夸张的文字特效,坐在别人的电脑上发现只有3dmax!
平面在设计的作品中,很多精美的场景都是用3d软件制作的,ps和ai的3d效果都是伪3d,远不如c4d。如果你只想辅助平面设计,那就学静态部分吧,一个月就学会了(动画相当难),快速学习建模2周(至少要几个月才能熟练) 灯光 材质 渲染(2周)。这样你简单的作品就可以出版了,但是做大师,都一样。有人练ps软件需要十年,c4d更需要时间。