如果你觉得你学的软件太多了,可以有选择的学。许多设计师是用PSAI设计的,许多设计师是用PSCDR设计的,还有一些设计师PSCDRAI。看个人,只要能达到设计要求就行,但是AAA数字艺术教育建议你三个设计软件都学。当然,并不是所有的工具和命令都是学来的,很多工具基本没用。但是记住一点:软件≠设计!第二,证书和软件一样。一个好的设计师一定要有自己的证书,不然设计公司不知道你的能力。
你是文具设计师,专业术语是工业设计。这和服装设计是很不一样的,但是最后,你一定要有好的创意思维。设计一个产品,首先要熟悉你要设计的产品,包括它的材料,工艺制作,以及一系列的工艺。就像文具一样,你要知道文具的模型设计,一整套的工艺图,工艺流程,直到成品出来。服装也是如此。材料控制、切割技术、后处理等。应该被考虑在内。如果只是做一件创意展示服,就不需要考虑它的后期处理技术。
职责:1。参与创意策略的讨论和制定,负责品牌平面设计2。参与包装设计、材料和印刷。3.根据公司的策划思路和营销理念,能够独立完成案例,在创意设计中能够充分理解并准确体现创意意图。4.其他相关艺术设计工作。要求:1。大专以上学历,广告视觉专业,平面设计等。、2.1年以上平面设计工作经验。3.熟练使用Photoshop/Illustrator/CorelDrew/、3-D等设计软件者优先。4.主动性高,善于沟通,耐心细致。
1。美术基础:1。结构草图;2.透视原理;3.作文。二、设计工具:1、PS;2、ID;3、AI;CorelDRAW .三。平面设计依据:1。创造性合成;2.版面设计。一、美术基础很多非专业的学生设计师没有美术基础,职业发展非常有限,所以a 设计师还是需要有一定的美术基础,学习绘画可以尝试快速高效的设计,进行对比,获得新的思路。
我们可以画的很差,但是要习惯画画,有目的的画。做画家有创意设计师。1.结构素描从几何开始画理解几何的组合,空间感,立体感,从而理解光影的关系。结构是影响光线的重要因素。在真实的设计案例中,光/影是非常复杂的,比如投影有多少层,如何体现黑、白、灰的关系等等。画画还可以提高观察力,了解三相五音,从而提高作品质量。