第十一条。据说走进意象 Art的教材属于高中美术鉴赏模块。意象艺术属于三大艺术类型之一,是介于具象艺术和抽象艺术之间的一种综合艺术类型,兼具两种艺术的特点,也为学生日后学习难以理解的抽象艺术打下基础。第二,高三学生探究精神更强,思维更活跃,见解更独到,同时观察能力和感知能力增强。他们也希望在艺术学习中了解更多的本质和理论知识。
三、谈教学目标【知识与技巧】了解和理解什么是意象艺术,以及如何区分意象艺术. 【过程与方法】通过对比分析,初步了解什么是意象艺术,通过分析意象艺术的艺术形象和艺术语言,以及艺术家的意图,可以区分/的主要特征
我个人比较喜欢许的《葡萄图》,是这个意义上的重要作品。此图中葡萄用纯水墨书写,随意涂抹、染色,看气质而定。藤条零落下垂。用饱水的写意法,葡萄枝叶点画,水墨流畅。葡萄珠晶莹剔透的感觉,淋漓酣畅。可以算是画中溅水倾向的典型。画物不拘形,只略得其意,重在寄喜、寄哀。这幅画结合了墨葡萄和作者的生活经历。
笔底珍珠无处可卖,却被扔进野藤。“由此可知,这幅画是50岁以后的作品,用笔墨自由地表达了一种充满苦难和难以付出的无奈的怨恨和挣扎。在徐渭的作品中,绘画不再是对客观物体的描述,而是表达主观感受的手段。他还擅长草书作画,这幅画如草书随笔飞舞。淋漓尽致,诗与书法在画面中自由而充分的结合在一起。与元代画家的散漫笔法相比,他的画中呈现出的凌乱的衣美有一种野性的生命力之感。
设计的分类很多。按大类分有:平面设计,网页设计,环境设计,GUI 设计,插画设计,动画。细分的话类别就更多了。比如:平面:VI/CI logo图文/图案字体/字体DM/传单/平面广告海报包装书籍/相册infographic PPT/ demo GUI:移动设备界面电脑软件界面图标流程/UE概念/原型游戏UI桌面背景/壁纸网页:企业官网门户/社交电商/商城主题/活动游戏/娱乐个人网站。广告插画:商业插画概念设定儿童插画游戏原画涂鸦/潮流吉祥物人像绘画练习动画:单幅漫画短/四格漫画中/长漫画时事漫画人像漫画绘本网络表达二维动画三维动画空间/建筑:建筑设计室内设计舞台艺术展/橱窗/店面。策划指南设计工艺制品:日用品、交通工具、电子产品、工业品/机械、人机交互器皿、家具、玩具、礼品/纪念品扩展信息:设计,意思是设计老师有针对性、有计划地开展技术创作和创意活动。